Super Contra 7 - эта игра использует движок, очень похожий на . А уровень 3 напоминает джунгли. Музыка тоже совсем другая. Многие мелодии очень хорошо начинаются, а затем превращаются в весёлое китайское пиликание.
Super Contra ( NES) в Пираты не могли обойти вниманием Контру и сделали свою стрелялку, не смотря на громкое название судите сами насколько удачно у них получилось. Super Mario / Супер Марио (3,93 out of 5). Коллекция игр для денди. Dendy.com.ua в Google+.
В последнем уровне, ИМХО, лучшая музыка. Музыка при битве с боссами ужасна (обе мелодии). Геймплей почти не изменился. Есть все виды оружия, но изменена мощность (самое мощное оружие - L, S уже слабее, F превратилось в огнемёт).
Super Contra 7 - эта игра использует движок, очень похожий на 'Super Contra', графику врагов и персонажа оттуда же и совершенно новые уровни, но уровень 4 очень похож на уровень 4 из 'Супер Контры', без лифта, с новым участком после подъёма и с новыми врагами. Еще одна захватывающая версия приставочной игры Контра. Вы здесь: Главная Dendy Супер Контра / Super Contra. Контра - первая мой игра на Денди. Сколько времени в ней провел, даже страшно представить. Но таки прошел ее на пару с братом, еще будучи школьником, несмотря на большую сложность. Играть онлайн в Super Contra 7 (игра из раздела - Бродилки на денди). Еще одна поделка на тему контры. Super Contra 7 / Супер контра 7. Описание онлайн денди игры.
Звуки выстелов L и S перепутаны. R теперь добавляет жизнь. В спутниках лежат случайные бонусы. А ещё титры показывают после демонстрации уровней.
Игра 'Super Contra 7 (Pirate) / Супер Контра 7' онлайн (100 Kb). Contra — самая первая часть из большого количества игр в данной серии. Она одна из самых популярных и лучших игр на приставки денди.
Также эта игра использует много элементов из других игр: 1. Фоны первого уровня из . Музыка из первого уровня похожа на тему из .
Игры для денди » Super Contra 7 » Скачать Super Contra 7. Super Mario / Супер Марио (4,14 out of 5). Танчики (Battle City) На русском (4,29 out of 5).
В третьем уровне горы из . Последний босс - комбинация третьего босса из . Второй босс также есть в игре . Пол при битве со вторым боссом из . В пятом уровне используются кирпичи из . Завод очень похож на четвёртый уровень из.
Contra — Википедия. Contra/Gryzor/Probotector. Разработчик. Издатель.
Часть серии. Даты выпуска. Аркадные автоматы: JPN, NA, EU — 2. NES: NA — 2 февраля 1. JPN — 9 февраля 1. PAL — 2. 8 декабря 1.
Commodore 6. 4: EU, NA — 1. Amstrad CPC: EU — 1. ZX Spectrum: EU — 1. PC MS- DOS: NA — 1. MSX2: JPN — May 2. Xbox 3. 60 arcade: NA, EU — November 8, 2. Жанр. Платформы. Аркада, Amstrad CPC, Commodore 6.
Famicom, ZX Spectrum, NES, PC MS- DOS, MSX2, PC Microsoft Windows, Xbox 3. Режимы игры. Управление. Contra (в Европе — Probotector (NES) и Gryzor (домашние компьютеры, от оригинальной игры на nes отличается плохим исполнением,особенно на MS- DOS), в Японии — яп. Contra — название игры происходит от названия отрядов никарагуанских повстанцев — Contras.
В 1. 99. 0 году вышло продолжение под названием Super Contra. Выйдя в 1. 98. 8 году, Contra не могла не покорить игроков, любящих боевики. Графика в игре — одна из лучших на NES, но в 1. Дело было не столько в качестве прорисовки, сколько в её исполнении, в том, как она влияла на атмосферу игры. Игрок мог ощутить это в полной мере уже в начале. Попадая на остров, он оказывался на скалистом утёсе, поросшем зелёной травой, внизу плескалась вода, вдали виднелись горы с белыми шапками, над головой сверкало звёздами ночное небо. Такое графическое исполнение делало своё дело — игрок вживался в игру.
В создании атмосферы помогала музыка — треки из ряда лучших на приставке, прекрасно подчёркивающие тон того или иного уровня. Сами уровни, в количестве восьми, весьма разнообразны по внешнему виду и достаточно разнятся по способам прохождения. Первый уровень пробегается в направлении слева направо. Второй — последовательное прохождение коридоров базы с видом сзади героя. Третий — прыжки вверх, на вершину высокой скалы, находящейся рядом с водопадом.
Четвёртый как второй, а далее — как первый. Но все уровни сильно отличаются. Геймплей в игре насыщенный — множество различных противников, движущихся с разных сторон, стационарные пушки, турели, танки, падающие гранаты, чтобы справиться с этим, требуется немалая сноровка и ловкость. Управление лёгкое и отзывчивое, не вызывает значительного дискомфорта. Спрайты героев и врагов имеют большой размер и хорошую анимацию. В конце каждого уровня находится свой оригинальный «босс».
Существеннейшим минусом игры была сложность. После начала эпохи эмуляции NES начали появляться взломанные версии игры, которые позволяли носить с собой неограниченное количество жизней и щитов. Играть можно одному или вдвоём, используя пять видов оружия. Оружие и улучшения находятся в контейнерах, иногда пролетающих по экрану или расположенных на месте. Чтобы содержимое контейнера выпало, его нужно подстрелить. Билл Райзер (Bill .
После уничтожения он появляется с ней же. Существуют хакерские версии где оружие по умолчанию - иное.(M) (Machinegun, пулемёт) — стреляет автоматически, поэтому прост и удобен в обращении — не приходится постоянно и часто нажимать на кнопку огня самому.
Пули летят быстро.(S) (Spreadgun) — выпускает пять пуль средней скорости за выстрел. Пули летят расширяющимся веером, что позволяет стрелять неточно, попадать по нескольким целям сразу или повреждать цели несколькими пулями, нанося большие повреждения.
Если на кнопку огня нажимать очень часто, то «салют» может создавать очень плотный поток огня, которым можно уничтожить почти любого врага за секунды. На практике такая стрельба получается на геймпадах с кнопками Turbo (для автоматических частых нажатий). Вышеперечисленное делает это оружие эффективнейшим.(F) (Fire или Fougasse) — неэффективное оружие. Медленно летящие сгустки пламени, двигаются в направлении выстрела широкими кругами, захватывая большую площадь. В уровнях с видом сзади оно ещё бесполезнее, так как пули имеют точечную область поражения (как и все, кроме S). Одновременно с боссами на этих уровнях оружие имеет очень большую зону поражения.(L) (Laser) — стреляет лучом, фактически, цепочкой коротких лучей, летящих со средней скоростью. Перезаряжается мгновенно.
Если выстрелить, когда есть предыдущий луч, то он исчезнет. При стрельбе кнопкой «турбо» получается, что луч всегда находится перед игроком. Очень мощное оружие.(B) (Barrier) — временная неуязвимость.
Противники сами гибнут при столкновении с игроком. Значок орла убивает всех врагов в пределах экрана.(R) (Rapid) — увеличивает максимальное количество одновременно летящих пуль и их скорость. Если вы перед началом игры на экране выбора игроков наберёте Код Konami, то получите 3. Американская версия вышла раньше других, поэтому в России она встречается чаще. Однако графика в японской версии значительно лучше. В пейзажи игры добавлена анимация.
Так, в первом, пятом и восьмом уровнях элементы заднего плана подвижны: в первом уровне трепещут листья деревьев; в пятом уровне ветки ёлок колышатся от ветра, иногда начинает идти снег; в восьмом уровне создаётся впечатление нахождения главных героев внутри живого организма. В первом уровне изменена структура камней, в третьем уровне несколько изменены водопады.
Перед загрузкой очередного уровня отображаются различные анимационные вставки и карта острова. Концовка японской версии несколько отличается от Контры, в лучшую сторону. Игра Probotector (название от robot и protector) была специально выпущена для Европы. Поскольку в Германии было ограничение на насилие в играх, люди в игре были заменены роботами. Также был изменён логотип игры. В России от Rare.
Game вышла версия игры, в которой в английской версии название игры в главном меню теперь горело пламенем, катсцены стали анимированны, а розовые тексты рассказывающие о сюжете стали белыми. В 2. 00. 5 году версия игры для NES попала на 8. IGN. В конце 2. 01.
Red Falcon» («Красный Сокол») попал на 7.